Spielart

Mitspieler

Regeln

Worum es geht

Wer zuerst alle Karten los ist, gewinnt. Dafür musst du lügen — und erkennen, wann die anderen es tun.

Ein Zug

Der erste Spieler legt verdeckt ab und sagt einen Wert an. Alle danach bedienen diese Ansage — ehrlich oder eben nicht. Bis zu drei Karten lassen sich unbemerkt zusammenschieben, mit zwei Blättern sogar sieben. Einen neuen Wert ansagen darf nur, wer auf einen leeren Stapel legt.

Lüge!

Der nächste Spieler darf zweifeln. Dann wird aufgedeckt: Wer falsch lag, nimmt den ganzen Stapel auf. Danach ist der Spieler nach ihm an der Reihe.

Vier Gleiche

Hast du alle vier Karten eines Werts auf der Hand, verlassen sie das Spiel. Zahlen drehen die Spielrichtung. Bube, Dame, König lassen jeden eine Karte vom Nachbarn ziehen. Vier Asse werfen alle Hände in die Mitte — gewürfelt wird um die Stapel, bei Gleichstand gibt es ein Stechen.

Joker

Ein Joker ist nie regelkonform: Wer ihn legt, lügt immer. Hast du beide auf der Hand, wird alles neu gemischt und verteilt — das geht allen anderen Sonderregeln vor, nur der Richtungswechsel bleibt bestehen.

Zu zweit

Sind nur noch zwei übrig, sagt jeder Zug neu an. Und wer dann beide Joker auf der Hand hält, hat sofort verloren.

Karten

Gespielt wird mit einem Skatblatt plus zwei Jokern. Ab fünf Spielern kommen zwei Blätter auf den Tisch.

Stapel0
Richtung↻
Am Zug—

Blatt deines Partners

Nur ihr beide seht diese Karten.

Angesagt
—
Halten und blättern · loslassen wählt · hochziehen legt ab

Wert ansagen

2 Karten verdeckt ablegen

Karte klauen

Wähle, wem du eine Karte aus der Hand ziehst.

Deine Missionen

Erfülle alle drei und gewinnst sofort — die anderen sehen nur deinen Fortschritt.

Ton

Gilt für dieses Gerät.

Lautstärke 36 %

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